Jeu de rôle avec deux dés.
- Vince27
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Jeu de rôle avec deux dés.
Regardez directement le message suivant si vous êtes débutants.
Variante : 2D12
J’ai réfléchit à un système de jeu avec lancé de 2 dés 12 faces sur une échelle de 25.
Pour réussir une action un joueur doit réussir à faire + que la difficulté imposée par le maître du jeu.
Si le jet fait la valeur exacte de la difficulté, c’est une demi-réussite.
(Exemple : le joueur réussit à crocheter une serrure mais... il casse son crochet ou bien il se fait repérer. Libre cours à l’imagination du MJ)
Difficultés :
1 : réussite auto
2 : réussite assurée (avec très faible probabilité d’avoir qu’une demi-réussite)
3-4 : quasi assurée (avec très faible probabilité de subir un échec)
5-6 : très probable
7-8 : probable
9-10 : favorable
11-12 : légèrement favorable
13 : équitable
14-15 légèrement défavorable
16-17 : défavorable
18-19 : improbable
20-21 : très improbable
22-23 : quasi impossible (avec très faible probabilité de réussite)
24 : vouée à l’échec (avec très faible probabilité d’avoir une demi-réussite)
25 : impossible
Variante : 2D12
J’ai réfléchit à un système de jeu avec lancé de 2 dés 12 faces sur une échelle de 25.
Pour réussir une action un joueur doit réussir à faire + que la difficulté imposée par le maître du jeu.
Si le jet fait la valeur exacte de la difficulté, c’est une demi-réussite.
(Exemple : le joueur réussit à crocheter une serrure mais... il casse son crochet ou bien il se fait repérer. Libre cours à l’imagination du MJ)
Difficultés :
1 : réussite auto
2 : réussite assurée (avec très faible probabilité d’avoir qu’une demi-réussite)
3-4 : quasi assurée (avec très faible probabilité de subir un échec)
5-6 : très probable
7-8 : probable
9-10 : favorable
11-12 : légèrement favorable
13 : équitable
14-15 légèrement défavorable
16-17 : défavorable
18-19 : improbable
20-21 : très improbable
22-23 : quasi impossible (avec très faible probabilité de réussite)
24 : vouée à l’échec (avec très faible probabilité d’avoir une demi-réussite)
25 : impossible
Dernière modification par Vince27 le 10 mars 2018, 17:46, modifié 3 fois.
- Vince27
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Jeu de rôle avec deux dés.
Règles simples pour débutants : (variante 2D6)
Pour réussir une action un joueur doit réussir à faire + que la difficulté imposée par le maître du jeu en lançant deux dés à six faces.
Joker :
Pour les jets de la valeur égale à celle de la difficulté, le joueur doit dépenser un joker pour réussir.
Pour récupérer un joker il faut soit manger, soit se reposer.
(maximum 2 joker en réserve pour chaque joueur)
Difficultés de l’action : (décidé par le maître du jeu)
1 : anodine (pour toute action où il est inutile de jeter les dés)
2 : quasi inratable
3 : très simple
4 : plutôt facile
5 : contrôlée
6 : faisable
7 : à pile ou face
8 : exotique (assez inhabituel)
9 : difficile
10 : très compliquée
11 : improbable
12 : surhumaine
13 : impossible (inutile de tenter de faire 13 avec deux dés 6) ^^'
Note :
Le maître du jeu doit estimer la difficulté en fonction du personnage qui l’effectue mais également en fonction de l’environnement propice ou non.
Pour réussir une action un joueur doit réussir à faire + que la difficulté imposée par le maître du jeu en lançant deux dés à six faces.
Joker :
Pour les jets de la valeur égale à celle de la difficulté, le joueur doit dépenser un joker pour réussir.
Pour récupérer un joker il faut soit manger, soit se reposer.
(maximum 2 joker en réserve pour chaque joueur)
Difficultés de l’action : (décidé par le maître du jeu)
1 : anodine (pour toute action où il est inutile de jeter les dés)
2 : quasi inratable
3 : très simple
4 : plutôt facile
5 : contrôlée
6 : faisable
7 : à pile ou face
8 : exotique (assez inhabituel)
9 : difficile
10 : très compliquée
11 : improbable
12 : surhumaine
13 : impossible (inutile de tenter de faire 13 avec deux dés 6) ^^'
Note :
Le maître du jeu doit estimer la difficulté en fonction du personnage qui l’effectue mais également en fonction de l’environnement propice ou non.
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Re: Jeu de rôle avec deux dés.
Ouais pareil je suis un peu paumé, en revanche tu m'as bien fait rire
Moi je connais plus ou moins le concept et j'ai déjà vu des JDR mais voilà jamais fait donc pour mettre tout ça en place voilà quoi
Ce qui m'étonne le plus c'est que personne n'a réagi à son topic à part moi le premier je suis surpris que ça n'a intéréssé personne
- Alban
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Re: Jeu de rôle avec deux dés.
Ah si ça y est, j'ai compris !!
Ça me fait penser à un épisode de TBBT quand ils jouent. Je pense que le jeu est "Donjon et dragon" si mes souvenirs sont bons.
Ça me fait penser à un épisode de TBBT quand ils jouent. Je pense que le jeu est "Donjon et dragon" si mes souvenirs sont bons.
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Re: Jeu de rôle avec deux dés.
Ah oui j'ai déjà vu vite fait aussi et moi ça me rappelle les JDR (jeu de rôle) du JDG (joueur du grenier) que j'ai déjà vu, bon même si c'était plus un mixte jdr/série ce qu'il faisait mais bon voilà, d'ailleurs en ce moment c'est sur des zombies
- Vince27
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Re: Jeu de rôle avec deux dés.
En fait dans le JDR, on utilise parfois le hasard des dés pour déterminer la réussite ou non d'une action.
Y a plusieurs système le dé 100 basé sur un pourcentage, le dé 20 utilisé dans D&D...
Souvent les personnages ont des bonus quand ils sont compétant dans un domaine et des malus quand il s'agit de leur faiblesse.
Y a plusieurs système le dé 100 basé sur un pourcentage, le dé 20 utilisé dans D&D...
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